[DamageExplosive] DeathString=%k ha sventrato %o con il %w. [DamageGrenade] DeathString=%k ha sforacchiato %o con il %w. [DamageRunOver] DeathString=%o ha schiacciato %k con il %w. [MPGameMessages] ReinforcementsArriveString=Sono arrivati i rinforzi! [OracleCamera] FieldPromotionHeader=Promozione sul campo FieldPromotionFooter="Seleziona un soldato da promuovere" [StartupMessage] Stage[0]=In attesa degli altri giocatori. Stage[1]=In attesa dei segnali di "pronto". Tu sei PRONTO. Stage[2]=La partita sta per iniziare...3 Stage[3]=La partita sta per iniziare...2 Stage[4]=La partita sta per iniziare...1 Stage[5]=La partita è iniziata! Stage[6]=La partita è iniziata ! Stage[7]=TEMPO SCADUTO! NotReady=Non sei PRONTO. Premi Fuoco! SinglePlayer=Premi FUOCO per iniziare! [TimeMessage] TimeMessage[0]=1... TimeMessage[1]=2... TimeMessage[2]=3... TimeMessage[3]=4... TimeMessage[4]=5 secondi... TimeMessage[5]=6... TimeMessage[6]=7... TimeMessage[7]=8... TimeMessage[8]=9... TimeMessage[9]=Rimangono 10 secondi! TimeMessage[10]=Rimangono 30 secondi! TimeMessage[11]=Ancora 1 minuto prima della fine! TimeMessage[12]=2 minuti alla fine della partita! TimeMessage[13]=3 minuti alla fine della partita! TimeMessage[14]=4 minuti alla fine della partita! TimeMessage[15]=5 minuti alla fine della partita! [UnitTypeInfo] UnitTypeNameAssault=Assalto UnitTypeNameBase=Fuoco UnitTypeNameVehicle=Veicolo UnitTitle01=Sergente Matt Baker - 3° Plotone, Fox, 502° RP UnitTitle02=Squadra assalto - 3° Plotone, Fox, 502° RP UnitTitle03=Squadra fuoco - 3° Plotone, Fox, 502° RP UnitTitle04=3° Plotone, Fox, 502° RP UnitTitle05=1° battaglione, 502° RP UnitTitle06=2° battaglione, 502° RP UnitTitle07=3° battaglione, 502° RP UnitTitle08=3° battaglione, 506° RP UnitTitle09=1° battaglione, 508° RP UnitTitle10=327° Reggimento fanteria aviotrasportata UnitTitle11=M5A1 Stuart - 4° Divisione di fanteria UnitTitle12=M4A1 Sherman - 2° Divisione corazzata UnitTitle13=M4A1 Sherman - 4° Divisione di fanteria UnitTitle14=709° Divisione di fanteria UnitTitle15=91° Divisione di fanteria UnitTitle16=6° Reggimento Fallschirmjäger UnitTitle17=17° SS-Divisione panzergrenadier UnitTitle18=StuG III A - 100° Battaglione panzer UnitTitle19=StuG III F - 100° Battaglione panzer UnitTitle20=PzKpfw IV F - 100° Battaglione panzer UnitTitle21=PzKpfw IV F - 17° SS-Divisione panzergrenadier MP_GERMANASSAULT=Squadra assalto tedesca MP_GERMANFIRE=Squadra fuoco tedesca MP_GERMANSNIPER=Squadra cecchini tedesca MP_USASSAULT=Squadra assalto americana MP_USFIRE=Squadra fuoco americana MP_USSNIPER=Squadra cecchini americana [gbxBeacons] CompassStrings[0]=A CompassStrings[1]=B [gbxContextUseHUDMessage] DoorUseMessage=%action_use% %icon_use% per aprire le porte. TalkToCharacterMessage=%action_use% %icon_use% per parlare. GammonBombMessage=%action_use% %icon_use% per piazzare una bomba Gammon. TNTMessage=%action_use% %icon_use% per piazzare l'esplosivo. ReadSignMessage=%action_use% %icon_use% per leggere il segnale. UseMG42Message=%action_use% %icon_use% per usare l'MG42. UseBrowningMessage=%action_use% %icon_use% per usare la mitragliatrice Browning. UseColt45Message=%action_use% %icon_use% per usare la Colt 45. UsePak36Message=%action_use% %icon_use% per usare il Pak 36. PickupItemMessage=%action_use% %icon_use% per raccogliere l'oggetto. UseTankMachineGunMessage=%action_use% %icon_use% per usare la mitragliatrice. RestockWeapons=%action_use% %icon_use% per rifornire le tue armi. RestockUsable=%action_use% %icon_use% per fare rifornimento. PlantExplosive=%action_use% %icon_use% per piazzare l'esplosivo. DisarmExplosive=%action_use% %icon_use% per disinnescare l'esplosivo. RearmExplosive=%action_use% %icon_use% per riarmare l'esplosivo. TankGrenadeMessage=%action_use% %icon_use% per buttare dell'esplosivo nel carro armato. PlungerMessage=%action_use% %icon_use% per far brillare la carica. [gbxHUD] IdentifyName=Nome: IdentifyHealth=Salute: LiveFeed=Collegamento da SingleWaitingMessage=Premi Fuoco per iniziare. gamegoal=uccisioni per vincere la partita. TourneyMessage=In attesa degli altri giocatori. WaitingMessage1=In attesa del segnale di "pronto". WaitingMessage2=(Usa il pulsante di fuoco per indicare se sei pronto!) ReadyMessage=Sei PRONTO! NotReadyMessage=Non sei PRONTO! StartMessage=Brothers in Arms LoadoutMessage=Loadout: LoadoutCycle=" (F7 per cambiare)." m_szHintText=Suggerimento [gbxUseKeyHUDMessage] ReloadWeaponMsg=" per ricaricare l'arma."