[DamageExplosive] DeathString=%k a déchiqueté %o avec les %w. [DamageGrenade] DeathString=%k a déchiqueté %o avec la %w. [DamageRunOver] DeathString=%o a aplati %k avec le %w. [MPGameMessages] ReinforcementsArriveString=Des renforts sont arrivés. [OracleCamera] FieldPromotionHeader=Promotion sur le terrain FieldPromotionFooter="Sélectionnez le soldat à promouvoir" [StartupMessage] Stage[0]=En attente d'autres joueurs. Stage[1]=En attente du feu vert. Vous êtes PRÊT. Stage[2]=La partie va bientôt commencer... 3 Stage[3]=La partie va bientôt commencer... 2 Stage[4]=La partie va bientôt commencer... 1 Stage[5]=La partie a commencé ! Stage[6]=La partie a commencé ! Stage[7]=COMPTE À REBOURS TERMINÉ ! NotReady=Vous n'êtes PAS PRÊT. Appuyez sur Tirer ! SinglePlayer=Appuyez sur TIRER pour démarrer ! [TimeMessage] TimeMessage[0]=1... TimeMessage[1]=2... TimeMessage[2]=3... TimeMessage[3]=4... TimeMessage[4]=plus que 5 secondes... TimeMessage[5]=6... TimeMessage[6]=7... TimeMessage[7]=8... TimeMessage[8]=9... TimeMessage[9]=encore 10 secondes ! TimeMessage[10]=encore 30 secondes ! TimeMessage[11]=encore 1 minute de jeu ! TimeMessage[12]=encore 2 minutes de jeu ! TimeMessage[13]=encore 3 minutes de jeu ! TimeMessage[14]=encore 4 minutes de jeu ! TimeMessage[15]=encore 5 minutes de jeu ! [UnitTypeInfo] UnitTypeNameAssault=Assaut UnitTypeNameBase=Appui-Feu UnitTypeNameVehicle=Véhicule UnitTitle01=Sergent Matt Baker - 3ème Plt, Fox, 502 RIP UnitTitle02="Équipe d'assaut - 3ème Plt, Fox, 502 RIP" UnitTitle03=Équipe d'appui-feu - 3ème Plt, Fox, 502 RIP UnitTitle04=3ème Plt, Fox, 502 RIP UnitTitle05=1er Bataillon, 502 RIP UnitTitle06=2ème Bataillon, 502 RIP UnitTitle07=3ème Bataillon, 502 RIP UnitTitle08=3ème Bataillon, 506 RIP UnitTitle09=1er Bataillon, 508 RIP UnitTitle10=327ème Régiment d'Infanterie de Planeurs UnitTitle11=Stuart M5A1 - 4ème Division d'Infanterie UnitTitle12=Sherman M4A1 - 2ème Division Blindée UnitTitle13=Sherman M4A1 - 4ème Division d'Infanterie UnitTitle14=709ème Division d'Infanterie UnitTitle15=91ème Division d'Infanterie UnitTitle16=6ème Régiment Fallschirmjäger UnitTitle17=17ème Division de Grenadier SS-Panzer UnitTitle18=StuG III A - 100ème Bataillon Panzer UnitTitle19=StuG III F - 100ème Bataillon Panzer UnitTitle20=PzKpfw IV F - 100ème Bataillon Panzer UnitTitle21=PzKpfw IV F - 17ème Division de Grenadier SS-Panzer MP_GERMANASSAULT=Équipe d'assaut allemande MP_GERMANFIRE=Équipe d'appui-feu allemande MP_GERMANSNIPER=Équipe de sniper allemande MP_USASSAULT=Équipe d'assaut américaine MP_USFIRE=Équipe d'appui-feu américaine MP_USSNIPER=Équipe de sniper américaine [gbxBeacons] CompassStrings[0]=A CompassStrings[1]=B [gbxContextUseHUDMessage] DoorUseMessage=%action_use% %icon_use% pour ouvrir la porte. TalkToCharacterMessage=%action_use% %icon_use% pour parler. GammonBombMessage=%action_use% %icon_use% pour poser une bombe Gammon. TNTMessage=%action_use% %icon_use% pour poser des explosifs. ReadSignMessage=%action_use% %icon_use% pour lire le panneau." UseMG42Message=%action_use% %icon_use% pour utiliser la mitrailleuse MG42. UseBrowningMessage=%action_use% %icon_use% pour utiliser la mitrailleuse Browning. UseColt45Message=%action_use% %icon_use% pour utiliser le Colt 45. UsePak36Message=%action_use% %icon_use% pour utiliser la mitrailleuse Pak 36. PickupItemMessage=%action_use% %icon_use% pour ramasser l'objet. UseTankMachineGunMessage=%action_use% %icon_use% pour utiliser la mitrailleuse du char. RestockWeapons=%action_use% %icon_use% pour vous réapprovisionner en armes. RestockUsable=%action_use% %icon_use% pour réapprovisionner vos matériels. PlantExplosive=%action_use% %icon_use% pour poser les explosifs. DisarmExplosive=%action_use% %icon_use% pour désarmer les explosifs. RearmExplosive=%action_use% %icon_use% pour réarmer les explosifs. TankGrenadeMessage=%action_use% %icon_use% pour lâcher des explosifs à l'intérieur du char. PlungerMessage=%action_use% %icon_use% pour faire exploser la charge. [gbxHUD] IdentifyName=Nom : IdentifyHealth=Santé : LiveFeed=Images en direct de SingleWaitingMessage=Appuyer sur Tirer pour démarrer. gamegoal=La grenade remporte le match. TourneyMessage=Attente d'autre joueurs. WaitingMessage1=Attente du feu vert. WaitingMessage2=Utilisez le bouton [Tirer] pour choisir 'Prêt'. ReadyMessage=Vous êtes PRÊT. NotReadyMessage=Vous n'êtes PAS PRÊT. StartMessage=Brothers in Arms LoadoutMessage=Chargement : LoadoutCycle=" (F7 cycles)." m_szHintText=Indice [gbxUseKeyHUDMessage] ReloadWeaponMsg=" pour recharger votre arme."