[DamageExplosive] DeathString=%k ha destrozado a %o usando %w. [DamageGrenade] DeathString=%k ha convertido a %o en un colador con su %w. [DamageRunOver] DeathString=%o ha aplastado a %k con su %w. [MPGameMessages] ReinforcementsArriveString=¡Han llegado los refuerzos! [OracleCamera] FieldPromotionHeader=Ascenso por méritos FieldPromotionFooter="Elige el soldado para ascender." [StartupMessage] Stage[0]=Esperando a los otros jugadores. Stage[1]=Esperando a su señal. Tu estás LISTO. Stage[2]=La partida va a empezar...3 Stage[3]=La partida va a empezar...2 Stage[4]=La partida va a empezar...1 Stage[5]=¡Empieza la partida! Stage[6]=¡Ha empezado la partida! Stage[7]=¡TIEMPO! NotReady=No estás LISTO. ¡Pulsa disparo! SinglePlayer=¡Usa el control de DISPARO para empezar! [TimeMessage] TimeMessage[0]=1... TimeMessage[1]=2... TimeMessage[2]=3... TimeMessage[3]=4... TimeMessage[4]=5 segundos y sigue la cuenta... TimeMessage[5]=6... TimeMessage[6]=7... TimeMessage[7]=8... TimeMessage[8]=9... TimeMessage[9]=¡Quedan 10 segundos! TimeMessage[10]=¡Quedan 30 segundos! TimeMessage[11]=¡Queda 1 minuto de partida! TimeMessage[12]=¡Quedan 2 minutos de partida! TimeMessage[13]=¡Quedan 3 minutos de partida! TimeMessage[14]=¡Quedan 4 minutos de partida! TimeMessage[15]=¡Quedan 5 minutos de partida! [UnitTypeInfo] UnitTypeNameAssault=Asalto UnitTypeNameBase=Fuego UnitTypeNameVehicle=Mecanizada UnitTitle01=Sgt. Matt Baker - 3er Pltn, Fox, 502 RIP UnitTitle02=Equipo de asalto - 3er Pltn, Fox, 502 RIP UnitTitle03=Equipo de fuego - 3er Pltn, Fox, 502 RIP UnitTitle04=3er Pltn, Fox, 502 RIP UnitTitle05=1er Batallón, 502 RIP UnitTitle06=2º Batallón, 502 RIP UnitTitle07=3er Batallón, 502 RIP UnitTitle08=3er Batallón, 506 RIP UnitTitle09=1er Batallón, 508 RIP UnitTitle10=327 Regimiento de Planeadores UnitTitle11=M5A1 Stuart - 4ª División de Infantería UnitTitle12=M4A1 Sherman - 2ª División de Blindados UnitTitle13=M4A1 Sherman - 4ª División de Infantería UnitTitle14=709 División de Infantería UnitTitle15=91ª División de Infantería UnitTitle16=6º Regimiento de Fallschirmjäger UnitTitle17=17ª División SS Panzergrenadier UnitTitle18=StuG III A - 100º Batallón de Panzer UnitTitle19=StuG III F - 100º Batallón de Panzer UnitTitle20=PzKpfw IV F - 100º Batallón de Panzer UnitTitle21=PzKpfw IV F - 17ª SS División SS Panzergrenadier MP_GERMANASSAULT=Equipo de asalto alemán MP_GERMANFIRE=Equipo de fuego alemán MP_GERMANSNIPER=Francotiradores alemanes MP_USASSAULT=Equipo de asalto americano MP_USFIRE=Equipo de fuego americano MP_USSNIPER=Francotiradores americanos [gbxBeacons] CompassStrings[0]=A CompassStrings[1]=B [gbxContextUseHUDMessage] DoorUseMessage=%action_use% %icon_use% para abrir la puerta. TalkToCharacterMessage=%action_use% %icon_use% para hablar. GammonBombMessage=%action_use% %icon_use% para poner una bomba Gammon. TNTMessage=%action_use% %icon_use% para poner una mochila de explosivos. ReadSignMessage=%action_use% %icon_use% para leer el letrero. UseMG42Message=%action_use% %icon_use% para usar la MG42. UseBrowningMessage=%action_use% %icon_use% para usar la Browning automática. UseColt45Message=%action_use% %icon_use% para usar la pistola Colt 45. UsePak36Message=%action_use% %icon_use% para usar el antiblindados Pak 36. PickupItemMessage=%action_use% %icon_use% para recoger objetos. UseTankMachineGunMessage=%action_use% %icon_use% para usar la ametralladora del tanque. RestockWeapons=%action_use% %icon_use% para reaprovisionar tus armas. RestockUsable=%action_use% %icon_use% para reabastecerte. PlantExplosive=%action_use% %icon_use% para poner los explosivos. DisarmExplosive=%action_use% %icon_use% para desactivar los explosivos. RearmExplosive=%action_use% %icon_use% para rearmar los explosivos. TankGrenadeMessage=%action_use% %icon_use% para tirar una granada dentro del tanque. PlungerMessage=%action_use% %icon_use% para detonar la carga. [gbxHUD] IdentifyName=Nombre: IdentifyHealth=Salud: LiveFeed=Online desde SingleWaitingMessage=Pulsa Disparo para empezar. gamegoal=frags permiten ganar la partida. TourneyMessage=Esperando a otros jugadores. WaitingMessage1=Esperando a la señal de los otros. WaitingMessage2=(Usa tu control de disparo para indicar que estás listo) ReadyMessage=¡Estás LISTO! NotReadyMessage=¡NO estás listo! StartMessage=Brothers in Arms LoadoutMessage=Carga: LoadoutCycle=" (F7 cambia)." m_szHintText=Pista [gbxUseKeyHUDMessage] ReloadWeaponMsg=" para recargar el arma."