[Language] Language=Italian LangId=10 SubLangId=1 [Public] Object=(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="File System",Parent="Avanzate",Class=Core.System,Immediate=True) [Errors] Unknown=Errore sconosciuto Aborted=Interruzione ExportOpen=Errore nell'esportazione di %s: impossibile aprire il file '%s' ExportWrite=Errore nell'esportazione di %s: impossibile scrivere sul file '%s' FileNotFound=Impossibile trovare il file '%s' ObjectNotFound=Impossibile trovare l'oggetto '%s %s.%s' PackageNotFound=Impossibile trovare il file del pacchetto '%s' PackageResolveFailed=Impossibile risolvere il nome del pacchetto FilenameToPackage=Impossibile convertire il nome del file '%s' in un nome di pacchetto Sandbox=Il pacchetto '%s' non è accessibile in questa sandbox PackageVersion=Errore di versione del pacchetto '%s' FailedLoad=Impossibile caricare '%s': %s ConfigNotFound=Impossibile trovare '%s' nel file di configurazione LoadClassMismatch=%s non è una classe figlia di %s.%s NotDll='%s' non è una DLL; impossibile trovare l'esportazione di '%s' NotInDll=Impossibile trovare '%s' in '%s.dll' FailedLoadPackage=Impossibile caricare il pacchetto: %s FailedLoadObject=Impossibile caricare '%s %s.%s': %s TransientImport=Importato l'oggetto transitorio %s FailedSavePrivate=Impossibile salvare %s: la grafica è collegata all'oggetto provato esterno %s FailedImportPrivate=Impossibile importare l'oggetto privato %s %s FailedCreate=%s %s non è stato trovato per la creazione FailedImport=Impossibile trovare %s nel file '%s' FailedSaveFile=Errore nel salvataggio del file '%s': %s SaveWarning=Errore nel salvataggio di '%s' NotPackaged=L'oggetto non è pacchettizzato: %s %s NotWithin=L'oggetto %s %s è stato creato in %s invece che in %s Abstract=Impossibile creare l'oggetto %s: la classe %s è astratta NoReplace=Impossibile sostituire %s con %s NoFindImport=Impossibile trovare il file '%s' per l'importazione ReadFileFailed=Impossibile leggere il file '%s' per l'importazione SeekFailed=Errore nella ricerca del file OpenFailed=Errore nell'apertura del file WriteFailed=Errore nella scrittura del file ReadEof=Lettura oltre il termine del file IniReadOnly=Il file %s è protetto da scrittura; impossibile salvare le opzioni UrlFailed=Impossibile lanciare l'URL Warning=Attenzione Question=Domanda OutOfMemory=Memoria virtuale esaurita. Per evitare questa condizione devi liberare più spazio su disco rigido. History=Storia Assert=Asserzione fallita: %s [File:%s] [Linea: %i] Debug=Asserzione di debug fallita: %s [File:%s] [Linea: %i] LinkerExists=Il linker per '%s' esiste già BinaryFormat=Il file '%s' contiene dati irriconoscibili SerialSize=%s: dimensione seriale non prevista: effettiva %i, prevista %i ExportIndex=Indice di esportazione errato %i/%i ImportIndex=Indice di importazione errato %i/%i Password=Password non riconosciuta Exec=Comando non riconosciuto BadProperty='%s': Proprietà '%s' errata o mancante MisingIni=File .ini mancante: %s [Query] OldVersion=Il file %s è stato salvato da una versione precedente che non è compatibile con questa. È probabile che il caricamento fallisca, o che provochi un crash. Vuoi tentare lo stesso? Name=Nome: Password=Password: PassPrompt=Inserisci nome e password: PassDlg=Controllo dell'identità Overwrite=Il file '%s' deve essere aggiornato. Vuoi sovrascrivere la versione esistente? OverwriteReadOnly='%s' è protetto da scrittura. Vuoi forzare la sovrascrittura? [Progress] Saving=Salvataggio del file %s... Loading=Caricamento del file %s... Closing=Chiusura [General] Product=Unreal Engine=Unreal Engine Copyright=Copyright 2001 Epic Games, Inc. True=Vero False=Falso None=Nessuno Yes=Sì No=No