[Language] Language=Français LangId=c SubLangId=1 [Public] Object=(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="File System",Parent="Advanced",Class=Core.System,Immediate=True) [Errors] Unknown=Erreur Inconnue Aborted=Abandon ExportOpen=Erreur lors de l'exportation de %s : impossible d'ouvrir le fichier '%s' ExportWrite=Erreur lors de l'exportation de %s : impossible d'enregistrer le fichier '%s' FileNotFound=Fichier '%s' introuvable ObjectNotFound=Objet '%s %s.%s' introuvable PackageNotFound=Fichier pour package '%s' introuvable PackageResolveFailed=Impossible de résoudre le nom du package FilenameToPackage=Impossible de convertir le nom du fichier '%s' en nom de package Sandbox=Le package '%s' n'est pas accessible dans cette section PackageVersion=Incompatibilité de version du package '%s' FailedLoad=Impossible de charger '%s': %s ConfigNotFound='%s' introuvable dans le fichier de configuration LoadClassMismatch=%s n'est pas une classe dérivée de %s.%s NotDll='%s' n'est pas un package DLL ; export '%s' introuvable NotInDll='%s' introuvable dans '%s.dll' FailedLoadPackage=Impossible de charger le package : %s FailedLoadObject=Impossible de charger '%s %s.%s': %s TransientImport=Objet temporaire importé : %s FailedSavePrivate=Impossible de sauvegarder %s : Graphe est lié à l'objet privé externe %s FailedImportPrivate=Impossible d'importer objet privé %s %s FailedCreate=%s %s introuvable pour création FailedImport=%s introuvable dans le fichier '%s' FailedSaveFile=Erreur de sauvegarde du fichier '%s' : %s SaveWarning=Erreur de sauvegarde de '%s' NotPackaged=Objet non compris dans le package : %s %s NotWithin=Objet %s %s créé dans %s au lieu de %s Abstract=Impossible de créer l'objet %s : la classe %s est abstraite NoReplace=Impossible de remplacer %s par %s NoFindImport=Fichier '%s' introuvable pour importation ReadFileFailed=Lecture du fichier '%s' impossible pour importation SeekFailed=Erreur de recherche de fichier OpenFailed=Erreur d'ouverture de fichier WriteFailed=Erreur d'écriture de fichier ReadEof=Lire au-delà de la fin du fichier IniReadOnly=Le fichier %s est protégé en écriture ; impossible de sauvegarder la configuration UrlFailed=Échec lors du lancement de l'URL Warning=Avertissement Question=Question OutOfMemory=Plus de mémoire virtuelle. Pour éviter ce problème, vous devez libérer de l'espace sur votre disque dur principal. History=Historique Assert=Échec de l'assertion : %s [File:%s] [Line: %i] Debug=Échec du débogage de l'assertion : %s [File:%s] [Line: %i] LinkerExists=Un lien pour '%s' existe déjà BinaryFormat=Le fichier '%s' contient des données non reconnaissables SerialSize=%s : Incompatibilité de taille de série : Reçu %i, Attendu %i ExportIndex=Index d'exportation %i/%i erroné ImportIndex=Index d'importation %i/%i erroné Password=Mot de passe non reconnu Exec=Instruction non reconnue BadProperty='%s' : Propriété '%s' erronée ou manquante MisingIni=Fichier .ini : %s manquant [Query] OldVersion=Le fichier %s a été sauvegardé sur une version antérieure qui n'est plus compatible avec celle-ci. Sa lecture va sûrement échouer, et risque de causer un plantage de la machine. Voulez-vous essayer quand même ? Name=Nom : Password=Mot de passe : PassPrompt=Entrez votre nom et votre mot de passe : PassDlg=Vérification d'identité Overwrite=Le fichier '%s' doit être mis à jour. Voulez-vous remplacer la version existante ? OverwriteReadOnly='%s' est en lecture seule. Voulez-vous essayer de forcer l'écriture du nouveau fichier ? [Progress] Saving=Sauvegarde du fichier %s... Loading=Chargement du fichier %s... Closing=Fermeture [General] Product=Unreal Engine=Unreal Engine Copyright=Copyright 2001 Epic Games, Inc. True=Vrai False=Faux None=Aucun Yes=Oui No=Non